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1.設計概念:左與右

      中國的傳統文化裡,左尊右卑,體現在許多古老的建築、壁畫、雕刻、文字藝術、匾額等,甚至在宗教與民俗傳說故事中也能找到許多這樣的規則,例如風水學上左邊為青龍,右邊為白虎,龍尊而虎卑,做生意的車水馬龍店面,門最好開在龍邊(由裡面往外看的右邊),龍邊為吉,虎邊沖煞為凶。

      中國文字與西方拼音文字不同,象形文字看起來像是手繪圖畫演變而來,英文因為拼法限制只能從左向右讀,但是中文可以由左讀到右,由右讀到左,上讀到下,至少三個方向。

      在設計上,考量的除了東方文化中的閱讀習慣,通常也需要考慮大多數人的慣用手、慣用腳、慣用眼,慣用右手者與慣用左手者,比例約為6:1,且女性比男性多慣用右側。還有必須納入使用情境來做評估,例如馬路上的視覺廣告,有時候會考量人流的行走方向,而改變書寫方向,讓先遇到的字先進入知覺中,身歷其境跟從照片上閱讀會有不同的感覺,例如從空中拍張照片看看地上車道上的”禁行機車”書寫方向,是由上寫到下,但是若是開車或騎車走在馬路上,從駕駛者的視線看過去,有的人會逐字從下唸到上,可能變成”車機行禁”的讀法也說不定。

2. 設計概念: SolarCity   商品化: 有

    這是Tesla創辦人所投資的一家新公司,其營運模式是透過縮小安裝太陽能板的進入障礙,以提高一般用戶在屋頂上安裝太陽能板發電的意願。本質上政府的美意,原本即是提供一筆為數不小的安裝費補貼政策,希望能推動再生能源的利用與發展,但SolarCity協助解決了居高不下的交易成本,用戶在搜尋政府補貼資訊、找太陽能板供應商、申請流程、安裝流程等,必須投入評估時間,而且也不一定有相關的專業知識,導致有點想裝的人也會因為這些交易成本而卻步。

      

        SolarCity的想法很簡單--用戶安裝太陽能板,免費。

  

       也就是這些成本由SolarCity來負擔,而未來再生能源發電的好處(包括多發的電力,以及政府補助款)由用戶與SolarCity共同分享。SolarCity提供的電費,比一般電力公司還便宜,這或許在美國可以做嘗試,台灣的基礎設施政策政府已經多年來走低價政策,不利於推動再生能源產業的發展。

 

       那SolarCity用甚麼方式來降低交易成本? 或許是軟體評估,也或許是提高電力儲存效率(http://buzzorange.com/techorange/2014/01/28/solarcity/),然而高電價的環境才提供了SolarCity可獲利的空間。

 

      回到上課所提的太陽能板發電的窗戶、牆壁、屋頂。

想解決何問題?

根源需求

改良方式

改良後的新缺點

-能源cost down


 

-熱舒適

(太陽能板吸收了大量的熱輻射,房屋產生降溫效果)

 

-節能的環保意識



 

於窗戶、牆壁、屋頂安裝太陽能發電板

租賃合約長的公司信用風險,類似買保險,買保單一張可能繳費20年,最擔心保險公司倒

My Comments:

 

使用的創新法則: (1)創新科技-儲電系統                           
                          (2)服務創新的商業模式-降低交易成本

 

3.設計概念: 有提把的平底紙袋     商品化: 有

 

想解決何問題?

根源需求

改良方式

改良後的新缺點

-以往平底紙袋是無題提把,去超市買東西必須雙手抱回家最多每人只能抱兩袋

 

- 提高購物方便性及購物容量


 

-耐重,可提更多容量

-使用更方便,不掉落

-可重複使用,可回ㄔㄨㄤ收(環保)[=

-替代塑膠袋



 

加裝提把

-提把的耐重程度比手抱來得低,過重易斷

 

-若要加大耐重,需增加紙袋厚度,用紙量會增加

My Comments:

紙袋加上提把是必然的,提把的長度、粗細、材質、接合點也可以是設計改進的重點。

長度若過短,有的人手比較大變成沒有辦法提握,長度若過長,提著手路會造成過大的晃動幅度,提重物時,較長的提把更容易割到手。

 

常見的紙袋提把材質有紙質、麻繩、塑膠繩,接ㄡ合方式常見紙片黏貼與塑膠穿扣,不同的方式都會影響到紙袋的耐重。

 

使用的創新法則: (1) 改善效率

                          (2) 舊概念新用途

 

4.設計概念: 椅子    商品化: 無

 

想解決何問題?

根源需求

改良方式

改良後的新缺點

-椅子的載重

-椅子的平衡


 

-平衡穩固

-舒適***

-美感與創新



 

(1)將沙丁魚脫蠟模之後,填充鋁質,製作成

(2)將數百枝鉛筆拼接而成

-沙丁魚椅與鉛筆椅均有太多尖銳突出的筆頭,會勾到衣服及褲子

-坐起來心理上不舒適,可能會”覺得”有魚腥味或弄髒褲子

My Comments:

上課所舉的例子是滾輪椅--四隻、五隻、六隻腳,若底面積相同,重心扁離翻倒邊的距離會不同,五腳較佳,六腳則耗費較多材料。

 

一張椅子的變化千變萬化,從腳的數目(1到N)、底面能否活動(加輪子/搖椅)、材質、面積、形狀、扶手與靠背的型態變化、高度、軟硬等,但假使嘗試設計椅子,最優先考慮的還是平衡穩固不翻倒,滾輪或搖椅更需要平衡的設計。椅子腳數與穩固性不見得直接相關,越多隻腳越容易不共平面,反而變成不穩定。第二要考慮的是舒適,包括身體感覺的舒適以及心理上的舒適,如果坐在那張椅子上心理會產生負面排斥效果,也不能算是好的設計。

 

網路上找到單腳支撐的彈簧椅,這張”椅子”的使用情境較為不同,是用在非常需要久蹲又需要頻繁起立移動的時候,像是在農田施作。

 

淡水文化園區有三種椅子蠻有趣的,這是殼牌石油留下的倉庫,其一用過去輸油的兩隻彎曲鐵管排列做成椅子,下方以木頭支撐,另外兩個則是油桶加木板改製而成,仔細看為了重心穩定裏頭還是有灌半桶混凝土,油桶有廢棄物再利用的效果,至於油桶是圓面要如何穩定固定在地上? 因為它不是水泥地而是泥土地,所以泥土要挖成適合放桶的凹陷才能固定。

 

使用的創新法則: (1) 材料變更

                          (2) 單元化組合

 

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